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Lexique et contexte

1. 
Le contexte et faits divers

Contexte et fait sur l'univers

 

Le rp est inspiré de la série de livres Psi-Changelins de Nalini Singh. Bien sur, tout n'est pas basé que sur ça (cf. Rpg-blackpanthers) mais c'est un monde tellement riche et passionnant, que je ne résiste pas. 

Résumé : 

"Afin de freiner la multiplication des cas de folie et de meurtres en série au sein de la population Psi, le Conseil décida, en 1969, d'initier un programme rigoureux nommé Silence. Le but de Silence était de conditionner les enfants Psis dès leur naissance en leur apprenant à ne plus éprouver de colère. Mais le Conseil constata rapidement qu'il était impossible d'isoler cette émotion de toutes les autres. En 1979, après avoir débattu pendant dix années du sort des millions d'esprit formant le PsiNet, l'objectif de Silence fut modifié. À compter de cette date, on amena les enfants Psis à ne plus rien ressentir du tout. Ni colère, ni jalousie, ni convoitiser, ni joie, et encore moins amour. Silence connut un succès retentissant.

Cent ans plus tard, après avoir vu le conditionnement de la cinquième ou sixième génération de Psis, tous ont oublié qu'ils ont pu un jour être différents. Les Psis sont réputés pour leur inébranlable maîtrise d'eux-mêmes, leur esprit pratiquement inhumain et leur résistance à toute incitation à la violence. Excellents en politique et en affaires, ils font de l'ombre aux humains et aux Changelings, espèces dominées par leur nature animale.

Purgés de leurs émotions par le conditionnement, les Psis étaient séparés du monde par un mur de glace. Ils ne connaissaient plus ni la passion ni l'amour, ni la haine ni le chagrin, sauf en tant que faiblesses inhérentes aux humains et aux Changelings. Tandis qu'humains et Changelings s'enlisaient dans la turpitude des émotions, les Psis évoluaient et devenaient les êtres les plus puissants de la planète. Selon le PsiNet, le taux d'échec de Silence était quasiment nul. Les Psis étaient parfaits dans leur Silence.

Mais lorsque le printemps succéda à l'hiver en l'an 2081, plus de cent ans après le « miracle » de Silence, les espèces animales entamèrent leur ascension. Et ce changement rejeta les Psis dans l'abîme, fracturant peu à peu Silence... et le PsiNet."

Voici un second lexique pour vous éclaircir un peu les idées. Je suppose que vous vous demandez : "Mais qui sont les Psis ?!", "Qu'est ce qu'une Chasseur et un Gardien ?" Voici donc la réponse. 

 

#1 Un Chasseur : Changelin qui dès la naissance à la capacité d'avoir une très grande vitesse et un don du camouflage plus développé que la moyen de ses pairs. Il a également des sens plus exacerbés. Il a pour mission de traquer ceux qui sont devenus renégats (qui se sont laissés dominés par l'animal à un point irréversible) et de l'exécuter si besoin est.

 

#2 Un Gardien : Changelin qui est là pour stabiliser la meute. Il est un peu considéré comme "le Sage" de la meute. Pas au sens : celui qui connait tout, mais au sens : celui qui sait comment calmer la bagarre du siècle juste en entrant dans la pièce. Après un voyage d'une durée indéterminée, il revient dans la meute avec cette capacité unique. Certains l'appellent le loup Oméga. Il n'a aucun rang dans la meute, n'obéit à personne, pas même au chef si il trouve ses ordres injustifiés. 

 

Il y à trois races :

 

- Les humains, plus faible physiquement que les Changelins et plus faible psychiquement que les Psis. 

 

- Les Changelins, des êtres qui ont un esprit animal. Leurs animal est comme une seconde âme et psychiquement, il le reste comme ceci : le "eux" humain et le "eux" animal. Sous forme humaine l'animal est présent dans l'esprit, comme une âme primitive toujours présente. Au contraire, sous forme animale, si bien formé, la partie humaine est toujours au contrôle.

 

- Les Psi. Les Psi sont une espèce qui se base presque uniquement sur les facultés psychiques. Ils ont une ossature très faible. Tous les psi ont des facultés plus ou moins développées, ils sont classés sur une échelle de 10. Ceux dont les pouvoirs dépassent 10 et sont donc immesurables s'appellent les Cardinaux. Leurs pouvoir en plusieurs catégories :

- Les C-Psi : Clairvoyants

- Les M-Psi : Medecins

- Les Tk-Psi : Télékinésistes

- Les Tp-Psi : Téléphates

Et plein d'autres moins importants / rencontrés.

 

Vers les années 1990, les psi sont devenus Silencieux. Ils ont éliminés toutes les émotions possible de leurs existences grâce au protocole Silence. En faisant cela, ils ont évincé une race de psi particulière :

-Les E-Psi : Empathes, qui survivaient grâce aux émotions.

 

Etant des êtres psychiques, les psi sont connectés au "Psi-net" une sorte d'internet géant mais où, à la place d'ordinateurs, il y a des esprits. Le psi-net donne aux psi l'énergie nécessaire pour vivre. Les psi ne se nourrissent pas pour le plaisir, mais pour "donner aux corps les calories dont il a besoin". Ils sont dirigés par le Conseil Psi, où sept membres siègent. Ils sont les plus dangereux psis connus et ont des capacités hors du commun. L'une, peut envoyer des Virus dans les esprits et ainsi les détruire, l'autre peut diriger un esprit comme un marionnettiste, ect, bref dangereux.

 

Ils ont une seule légende : Les Flèches. Groupe armé ayant juré de défendre Silence à tout prix, il regroupe tous les psi ayant une capacité extrêmes dangereuse pour les autres et pour eux même ainsi qu'un grand nombre de cardinaux. Ils sont entrainés aux combat, physique et mental, à appliquer ou recevoir la torture quelle qu'elle soit et n'importe quel temps elle dure, à l'espionnage et au meurtre.

Etant des êtres psychiques, les psis les plus forts peuvent se déplacer dans le psi-net comme les humains se déplacent sur le net. Ils ont des coffres-forts mentaux, des alarmes mentales, des archives sur le psi-net et ont également des salles de réunion mentales. Ainsi, les psis sont donc obligés d'avoir des boucliers mentaux. Car comme les psi ont leur esprits connectés sur le psi-net, sans boucliers leur esprit est nu à la merci de tout psi un peu puissant et qui peut écarteler leur esprit juste pour des informations. 

 

Enfin il y a les oubliés 

 

Ils sont enfants de Psi, humains et Changelins. Leur pouvoirs ont mutés et ils ont des classifications inconnues jusqu'à présent. Peu de personnes connaissent leur existence. Le conseil Psi cherchant à les détruire car considérés comme impurs, ils se sont cachés du reste du monde et les enfants oubliés sont pris en charge par la société Shine, qui rassemble les oubliés pour les protéger. D'ailleurs, l'orphelina d'Hizzia est un endroit financé par Shine.

Fait : 

- Dans ce monde, il n'y a des mentions de religions mais c'est très discret. La religion est vraiment pas si présente, et n'est même pas présente dans l'esprit de beaucoup. Les prêtes et églises existent mais pas au sens catholique.

- Ce n'est pas une police (et gendarmerie pour les français) mais la Sécurité qui assurent le rôle de défenseur des humains et psis quelque que soit le pays. Pas des changelins cependant car ils ont leur propres lois et justice.

- Il n'y a pas, ou prou de racisme au sens : couleur de peau. Les psi ont perfectionnés l'art de mélanger les gènes dans le but d'avoir des descendants plus puissants, se fichant de l'origine ou la nationalité, ce qui donne des mélanges ethniques et physiques souvent magnifiques et ou improbables. 

- Le Conseil psi et constitué de 7 membres et dirige les psi. Cependant, même le Conseil ne peut se mettre en travers de la chose la plus importante sur terre aux yeux de leur peuple : le commerce. 

- Les humains ont pour dirigeant l'Alliance humaine dont le QG est situé à Venise. ATTENTION : Il est supposé que les pays ont quand même des gouvernements mais ce n'est jamais précisé dans les livres. Donc nous partirons du principe que non, c'est l'Alliance qui dirige tous les humains.

- Les Changelins n'ont pas de dirigeant à proprement parlé. Chaque meute à un chef, mais il n'y a pas de chef pour les chefs. Petit à petit, l'émergence des puissantes meutes de léopard de San-Francisco et de loups de la Sierra Nevada les a désignées comme "chef" officieux des meutes nord-américaines. 

- La technologie a grandement avancée, les voitures ont des modes lévitations, et toute technologie est ultra fine mais résistante. (téléphone, tablette, ordinateur). Les énergies sont toutes renouvelables et pratiquement tous les bâtiments ont des panneaux solaires. 

2.
Fonctionnement d'une meute & faits sur les Changelins

Fonctionnement interne d'une meute / Clan / Groupe de prédateur en général 

Le Chef 

Un bon chef a pour but de protéger la meute / clan contre les menaces potentielles. Dans beaucoup de cas, le chef est le plus fort du groupe, cependant, les plus intelligents ou sages sont de plus en plus choisis. Le chef est également choisis en fonction de ses affinités avec les autres membres de la meute. Il a une "aura" qui amène au réconfort, à la sécurité. La position n'est pas héréditaire. 

Il ne peux pas y avoir deux individus avec la capacité d'être chef dans la même meute. Ils en arriveraient rapidement aux mains et la meute s'autodétruirait surement.

Les Sentinelles / Lieutenants

Ce sont les plus hauts gradés des soldats, ceux qui ont la confiance du chef dans leurs capacités de défendre et protéger la meute / clan. Ceux sont également souvent ceux qui sont les plus compétents au combat. 

          Dans une meute de loup, les lieutenants, ont souvent des responsabilités plus grandes que les soldats mais continue cependant un travail militaire.  Les lieutenants sont dirigés par le premier lieutenant qui est directement sous les ordres du chef de meute. 

   Dans un clan de léopards, les sentinelles sont particulièrement chargées de protéger le couple dominant en plus de leur devoir de sentinelles. 

Ils ont également pour devoir de former les soldats (novice ou vétéran) et jeunes de la meute / clan / groupe.

Les soldats vétérans

Ce groupe est composé des soldat ayant atteint le plus haut, juste sous les lieutenants / sentinelles. Il gèrent tout ce qui n'est pas pris en compte par les lieutenants / sentinelles.

Le(a) guérisseur (se)

Son rôle est évident. Par contre son statut est souvent assez flou. En général, il se situe juste au dessous du chef, au même niveau que les sentinelles / lieutenants. Cependant, si la situation entre dans ses compétences, il est même au dessus du chef. En concret c'est dans les cas médicaux et / ou les cas où le guérisseur sait que les actions du chef met le blessé en danger de vie ou de mort. 

Le guérisseur a un lien particulier avec le chef. Sa capacité a soigner les membres de sa meute (plus largement de son espèce animale) peut être influencée par le chef. Il peut puiser de l'énergie à travers un lien intangible qui relie les membres haut placés de la meute entre eux (formé après un lien de sang entre les deux parties)

Le groupe de femelles maternelles

Ce groupe est chargé de gérer tout ce qui concerne les aspect non militaires de la meute. Il se charge également des jugements, souvent quand cela concerne des délits mineurs ou des bêtises perpétrées par des jeunes.

Les soldats 

Hommes et femmes de tous âges, ils assurent la sécurité de la meute / clan en patrouillant sur le territoire et en assurant d'autre tâches en lien avec leur fonction

Les civils

Non les moins importants, ils forment la grandes majorité de la meute. Ils travaillent souvent dans des entreprises appartenant à la meute ou dans les facilités de la meute, cependant beaucoup travaillent en dehors de cette dernière.

Plus de faits sur les meutes qui vous seront utiles 

- Les changelins sont divisés en deux catégorie : les prédateurs et les non prédateurs. Souvent, les non-prédateurs vivant non loin ou à coté du territoire des prédateurs sont protégés par ces derniers. 

 

- Les changelins se trouvent souvent dans les zones de leur animaux. Je m'explique. En Afrique, il sera plus commun de trouver des meutes de grand fauves, de Hyènes etc (du coté prédateur) et d'animaux non prédateurs comme les girafes, antilopes ect. 

- Il est difficile (selon la puissance de la meute) de pénétrer sur le territoire de la meute / clan. Des patrouilles sont mises en places et plus le groupe de changelins est puissant, plus ils ont de moyens de protection. 

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